Страницы

понедельник, 11 марта 2013 г.

#001


3ds Max+VRay+PS
Как выполнить : Ставим в центре помещения камеру . В настройках VRay , во вкладке "Камера" , меняем значение Default на Spherical , ставим "галку" в графе Override Fov и выставляем значение FOV - 360 . Размер итоговой картинки должен быть такой : ширина/высота = 2/1 (Например : ширина 3000 , высота 1500 ) . Рендерим .

Комментариев нет:

Отправить комментарий